1. Einen NPC erstellen und verändern

Wir erstellen jetzt unseren neuen NPC, bestimmen also sein Aussehen und Namen

  • Den Transmogrifier starten
  • NPC-Datei (z.b NPCPartyCrasher2.iff) links in der Liste suchen und clonen:
    clonen

    New Object File Name: Name deines NPC´s
    Magic Cookie Number: Wer noch keinen Magic Cookie hat, der klickt -hier-



  • Ist der NPC geclont, klicken wir auf ´Edit Object...´

    und ersetzten im Feld 'Name' den Namen mit unserem NPC´s:

  • Nun kann man den Transmogrifier schließen


  • Mit Script Station unseren eben erstellten NPC öffnen
  • Wir verändern nun das Aussehen (Skin) des NPC´s:
    Rechts bei „SimAntics strings“ klicken wir auf '#200 robot.dir/#200bodystrings.cst'

  • Es öffnet sich dieses Fenster:

    Erklärung:
    0 = adult: Erwachsen
    child: Kind
    1 = b_fa_eurotrash: die cmx-Datei des Body-Skin
    BODY=b_fa_eurotrash: die bmp-Datei des Body-Skin
    2 = C030FA_EuroTrsh: die cmx-Datei des Head-Skin
    HEAD-HEAD=C030FA_EuroTrsh: die bmp-Datei des Head-Skin
    12=male: männlich
    female: weiblich
    14=lgt: hell
    med: mittel
    drk: dunkel
    Wenn die Person also hell ist, dann können wir alles so stehen lassen.
    Hat die Person aber eine andere Hautfarbe, dann die entsprechenden Stellen mit 'med' oder 'drk' ändern
    15=nffit_01: die cmx-Datei des Body-Skin
    BODY= b_fa_eurotrash_nekkid: die bmp-Datei des Nackt-Body-Skin
    16=nffit_01: die cmx-Datei des Body-Skin
    BODY= b_fa_eurotrash_swim: die bmp-Datei des Schwimm-Skin

    17= HFLO-pale: die cmx-datei der rechten geöffneten Hand
    HAND=HPale_Open: die bmp-Datei der Hand
    18= das gleiche nur eben die linke Hand

    19= HfLP-pale: die cmx-Datei der rechten Hand, mit zwei geknickten Finger
    HAND=HPale_Point: die bmp-Datei der Hand
    20= das gleiche nur eben die linke Hand

    21= HfLC-pale: die cmx-Datei der rechten Hand, die eine Faust macht
    HAND=HPale_Fist: die bmp-Datei der Hand
    22= das gleiche nur eben die linke Hand
  • Wir ändern alles nach unseren Wünschen…

    … und drücken dann OK
    Das verändern des NPC´s-Skins hätten wir nun geschafft!
  • Jetzt ändern wir den Dialog des NPC´s
  • Wir klicken auf 'Dialog prim string set'

    Und wir sehen dieses Fenster:

    Wichtig: Oben wählen wir „German“

    Erklärung:
    0 = Das ist der Dialog-Titel (Also der Name des NPC´s).
    Das erscheint im Spiel, wenn der NPC etwas sagt
    1, 2 und 3 = Das sagt der NPC, wenn du ihn bittest dein Grundstück zu verlassen.
    Es wird mit einem Zufallsprinzip eine Antwort ausgewählt.
  • Haben wir alles entsprechend verändert…

    …drücken wir auf OK
    Mit dem NPC sind wir nun fertig!
  • Speichern nicht vergessen, und dann Script Station schließen